CHANCE ? HASARD ? COÏNCIDENCE ? PEUT-ÊTRE BIEN LES TROIS…
À partir d’un jeu mélangé, le spectateur choisit une carte au hasard et la place à l’écart, identité gardée secrète.
1er effet : le magicien évoque la chance et coupe le jeu au hasard d’une seule main. Il tombe ainsi sur le deux de coeur. On pourrait croire à un hasard… Mais la carte choisie par le spectateur se révèle être le deux de carreaux, la jumelle.